作って学ぶScratchゲームプログラミング

作って学ぶ Scratchゲームプログラミング

コースの情報

難易度: 中級レベル, 入門レベル, 初級レベル

カテゴリー:

タグ:

コース インストラクター

三貫地明日架 三貫地明日架 ナビゲーター

このコースについて

「作って学ぶScratchゲームプログラミング」へようこそ!

このコースでは、本格的なゲームをScratchで作りながら、プログラミングの考え方を楽しく学んでいきます。

ゲームは今後も順次追加予定です。

各ゲームには難易度(星一つ★から星五つ★★★★★まで)が設定されているので、自分のスキルに合ったゲームから挑戦してみてください。

このコースの特徴

スイッチオンラボの他のコースは、動画を見ながら学習するスタイルです。

このコースは少し違います。実際のScratch画面を使って、自分の手でゲームを作り上げていきます。 画面左側のチュートリアルパネルがナビゲーターと一緒に手順を案内するので、動画を止めたり巻き戻したりする必要はありません。自分のペースで、一つひとつ確認しながら進められます。

「見て学ぶ」から「作って学ぶ」へ。ゲームが完成した瞬間の達成感を、ぜひ味わってください!

難易度について

各ゲームには難易度を★の数で表示しています。自分のスキルに合ったゲームから挑戦してみてください。

難易度レベルの目安
★☆☆☆☆ブロックをつなぐだけ。Scratch入門レベル
★★☆☆☆座標・変数など基本的な概念や、簡単な条件分岐・くり返しが登場する
★★★☆☆複雑な条件分岐や、複数のスプライトを連携させるプログラム
★★★★☆ブロック定義・リスト・演算ブロックなど、高度な使い方が登場する
★★★★★本格的なゲームの仕組みを実装する上級レベル

受講前に確認してください

動作環境 :このコースはパソコン+Google Chromeでの利用を推奨しています。タブレットやスマートフォンでは正しく操作できない場合があります。

前提となる知識 :Scratchの基本操作(スプライトの追加、ブロックのつなぎ方など)は説明しません。

まだScratchを使ったことがない方、基本操作に不安がある方は、先にスイッチオンラボの以下のコースを受講することをおすすめします。

各ゲームの進め方

各ゲームの「レッスン1」は完成形のゲームを実際にプレイできます。

まずはどんなゲームができあがるのかを確認してから、レッスン2以降でゲームを一から作っていきましょう。

「どんなゲームを作るのか」をイメージしてから作り始めることで、それぞれのプログラムの意味が理解しやすくなります。

チュートリアルパネルの使い方

各レッスンを開くと、画面左側にチュートリアルパネルが表示されます。

ステップを進める:「次へ→」ボタンでステップを進めます。「←前へ」で前のステップに戻れます。

ポイント解説を見る: 「💡 ポイント解説を見る」ボタンを押すと、そのステップで学ぶ概念の解説が表示されます。

ヒントを見る: 「🔍 ヒントを見る」ボタンを押すと、ブロックの配置イメージなどのヒント画像が表示されます。

チェックしよう 最後のステップまで進むと「チェックしよう」ボタンが表示されます。押すと、正しくブロックが組めているか自動でチェックされます。

チェックの結果

うまくいかなかった場合:「やり直す」ボタンが表示されます。「🔍 ヒントを見る」ボタンも表示されるので、ヒントを参考にもう一度ブロックを確認してみてください。

合格した場合:「次のレッスンへ」ボタンが表示されます。ページ下部の「理解しました!」ボタンを押すと、次のレッスンに進めます。

作品の保存について

このコースのScratchはアカウントなしで利用できます

作業中の作品を保存したい場合は、メニューの「ファイル」→「コンピューターに保存」でsb3ファイルとして保存してください。

完成した作品を自分のScratchアカウントで遊んだり改造したりしたい場合は、保存したsb3ファイルをScratch公式サイトで読み込んでください。

レッスンを進める上での注意点

スプライト名や座標・大きさなどの数値は、レッスンの指示通りに入力してください。

自動チェックの仕組み上、指示と異なる場合はチェックに通らないことがあります。

数値を変えて実験したい場合は、先にコンピューターへ保存してからお試しください。

さあ、はじめましょう!

ゲーム作りに「正解への近道」はありません。試して、確かめて、完成させる。その積み重ねがプログラミングの力になります。さあ、はじめましょう!

リンゴキャッチ (難易度★★☆☆☆)

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フラッピーヒッポ (難易度★★★☆☆)

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対戦タンクバトル(予定)

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